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【アジャイルFAQ 第8回】スプリントレビューにステークホルダーが来なくなりました
この記事を読んでいただきありがとうございます。アジャイルグループに所属する、藤井智弘です。 デイリー、レトロと続けてきたイベントの話、3つ目はスプリントレビューです。前の2つはチームの内側で完結する会でしたが、レビューはチームの外の人が主役です。だからこそ、形骸化の仕方も、直し方も、少し様子が違います。 質問 # スクラムを始めた当初は、スプリントレビューに関係部署の方々が(物珍しさもあって)来てくれていました。ところが4ヶ月経った今、参加者はほぼチームメンバーだけです...
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【アジャイルFAQ 第7回】レトロスペクティブが機能しません…ToDo会議と再放送からの脱出法
この記事を読んでいただきありがとうございます。アジャイルグループに所属する、藤井智弘です。 人生にはときに「反省すること」も必要です。しかし、それは、常に「前にすすむために」で、なければなりません。 デイリースクラムの次は、レトロスペクティブへの質問を扱います。 質問 # KPT(Keep=続けること・Problem=問題・Try=次に試すことの3観点で振り返る手法)でレトロスペクティブを4ヶ月続けています。PもTryもたくさん出ますし、出たTryはだいたい実行しています...
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EC2スポット×vLLMをSSMでセキュア化!ポート開放ゼロで繋ぐ
はじめに # 前回の記事(EC2スポットインスタンス×vLLMでGPUコストを大幅削減する)では、時差・価格・中断耐性を加味した「マルチリージョン総合優先度自動選定」を導入し、g6.xlarge(NVIDIA L4 24GB)を1時間あたり約80〜90円という格安価格でスポット調達する仕組みを構築しました。 これにより、高価なクラウドGPUを個人の手元から「使いたい時だけサッと起動し、終わったら即座に破棄する」エフェメラルな開発スタイルが確立できました...
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EC2スポットインスタンス×vLLMでGPUコストを大幅削減する
はじめに # 前回の記事(自前vLLMをOpen WebUI経由でVS Code(Cline)に接続!トークンフリーで開発する)では、オープンソースのWeb UI・APIゲートウェイ「Open WebUI」を採用し、AWS上で動かす自前vLLMサーバーをVS Code拡張機能「Cline」のバックエンドとして直結させました。 前回の検証では「1台のGPUサーバー(g6.xlarge)をチーム3〜5人でシェアする」運用モデルを検討し、実用的なコストパフォーマンスが得られることを確認しました...
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オープンソース版GFXBenchをAndroidで動かす(4)オールド実行編
はじめに # GFXBenchというGPUベンチマークソフトを取り上げたシリーズの4回目です。 前回で古いAndroidバージョン対応のビルドが行えました。 今回は実際に古いAndroidバージョンで実行してベンチマークスコアを確認してみます。 ベンチマーク実行結果 # 実行までの手順は今までと変わらないので、早速結果からです。 実行するAndroid端末はAndroidバージョンが古いものを手元のコレクションから見繕ってみます...
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豆蔵デベロッパーサイト 2026年7-9月のサマリー
下半期に入りました。2026年7-9月のサマリーです。 記事数・執筆者数 # この3ヶ月で24本の記事が投稿され、記事数は912になりました。新たに2名が投稿デビューし、執筆者は累計83名になりました。 連載 # AIエージェントとシステムをつなぐMCP入門 # 新たに3記事が追加されています...
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【アジャイルFAQ 第6回】デイリースクラムが進捗報告会になっています
この記事を読んでいただきありがとうございます。アジャイルグループに所属する、藤井智弘です。 第3回から5回は、「アジャイルの基礎の解説」としては、だいぶ変化球だった気もするので、驚かれた方もおられるかもしれません。しかし、FAQとしてはほんとによくいただくので、「そういう連載だったな」と思い返していただければ。 第6回は、基本の基本に立ち戻りたいと思います...
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【アジャイルFAQ 第5回】ドキュメントが信用できない現行システム、何を『仕様』にして検証する?
この記事を読んでいただきありがとうございます。アジャイルグループに所属する、藤井智弘です。 更改案件の「現行機能保証」を3つのサブテーマに分けて扱う3連作、その3回目(最終回)です。第3回で「現行」の実体を見て、第4回で合意できる「全体像」を作りました。今回のサブテーマは「検証し、予算を組み、配分する」です。 質問 # 更改案件で現行システムの仕様書を開いたら、最終更新は10年前でした...
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自前vLLMをOpen WebUI経由でVS Code(Cline)に接続!トークンフリーで開発する
はじめに # 前回の記事(AWS×UserDataでvLLMを自動起動!停止時コストほぼゼロのローカルLLM環境)では、AWSのUserDataとS3を活用してvLLMを全自動起動し、使い終わったらTerminate(終了)することで停止中のEBS維持コストをほぼゼロにするエフェメラルなLLM推論環境を作りました...
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AIでモデル作成は楽になったのか?― ETロボコン2026で分かった3つの落とし穴
はじめに # 前回の記事では、私がETロボコンに取り組んできた4年間の歩みと、昨年度のベーシッククラスでAIを「設計レビューの相棒」として活用し、シルバーモデルを獲得したことを紹介しました。 https://developer.mamezou-tech.com/blogs/2026/07/29/et-robocon-001/ その記事の最後で、今年度はモデル作成のさらなるレベルアップを目指して アプライドクラス に挑戦していると書きました。本記事はその続編です...
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