スクラムガイドから読み取る「スプリントの中止」
はじめに # アジャイルグループの石田です。今回は、中々話題にあがりにくい「スプリントの中止」に関する話題です。 開発のリズムを大切にするスクラムの中で、そのリズムの要となるスプリントを途中で辞めるのはもちろん可能な限り避けたいものです。スクラムガイド2017では、「スプリントの中止がチームのトラウマになってしまうこともある」とさえ言っています。 とはいえ、やむを得ない事情というのはどんなプロジェクトにもあるもので、そういう時のことを事前に考えておくことも大切なことです...
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はじめに # 初めまして、アジャイルグループの石田です。去年の10月付で豆蔵に入社しました。 まずは軽い自己紹介も兼ねて、今回のタイトルの導入としたいと思います。 私がスクラムに出会ったのは本当にごく最近、2022年の春です。 前職のユーザー企業でのプロジェクトの中で、アジャイル開発のPoCを行うために、スクラムマスターという役割を任せていただいたのがきっかけでした...
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